Vuoden peli 2014: Huonoin peli
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi huonointa peliä.
Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras kuvitus
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parhaan visuaalisen kokemuksen tarjoavaa peliä.
Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras äänimaailma
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parhaan äänimaailman omaavaa peliä.
Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras uusiojulkaisu tai kokoelma
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parasta uusiojulkaisua tai kokoelmaa.
Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras design
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parhaan designin omaavaa peliä.
Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras tarina
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelisarjaa jatketaan vuoden parhaan tarinan valitsemisella.
Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras indie-peli
Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelisarja aloitetaan vuoden parhaiden indie-pelien listauksella.
Kirjoittaja: Toimitus
Resident Evil: Yksi askel taakse, yksi askel sivulle
Kahden tyystin erilaisen Resident Evilin testaaminen osoitti, kuinka kauas sarja on vaeltanut alkuperäisestä konseptistaan.
Kirjoittaja: Gillen McAllister
Project Carsin kanssa radalla
GTR 2:llä ja Need for Speed: Shiftillä kunnostautunut Slightly Mad Studios on jälleen kunnianhimoisen ajopelin kimpussa. Petter Hegevall vieraili studiolla ja tutustui projektiin.
Päivä Total War: Attilan parissa
Total War: Attila tarjoaa huomattavasti vaikeamman ja syvällisemmän kokemuksen kuin Rome II.
Kirjoittaja: Tobias Garsten
E3-messujen jälkilämmöt
Ei kakkamyrskyä - E3-messujen täytyi siis mennä hyvin. Mutta kuka oikeasti voitti tämän vuoden tapahtuman?
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
E3-messujen sykähdyttävimmät pelit
Neljä Gamereactorin toimittajaa poimi omat henkilökohtaiset suosikkinsa uutuuksien tulvasta ja liitti mukaan lyhyet perustelut.
Kirjoittaja: Toimitus
Top 7: Näitä pelejä odotamme E3-messuilta
Perinteiset E3-messut käynnistyvät 9. kesäkuuta Los Angelesissa. Toimitus kokosi seitsemän peliä, joista janotaan lisätietoa.
Kirjoittaja: Toimitus
E3-muistio: Tärkeimmät ohjelmat ja ajat
Vuotuiset E3-messut pyöräyttävät pelialan taas viitosvaihteelle. Tähän artikkeliin on koottu oleellisimmat tärpit messujen seuraamiseksi.
Kirjoittaja: Toimitus
Uusi Gauntlet kihelmöi kuin vuonna 1985
Magickan kehittänyt Arrowhead Game Studios sai unelmakeikan klassisen Gauntletin uusversion muodossa. Lue raportti studiovisiitistä.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Pikaopas Call of Dutyn MM-kisoihin 2014
Call of Dutyn parhaat pelaajat ottavat mittaa toisistaan Los Angelesissa. GRTV seuraa turnausta paikan päällä.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Diablo III: Reaper of Souls -julkaisuhaastattelu
Reaper of Souls on ovella. Haastattelimme Blizzardin Jesse McCreetä Diablo III:n ensimmäisen lisäosan ominaisuuksista.
Kirjoittaja: José Manuel Bringas
Kuumimmat pelit vuonna 2014 - osa 2
Miltä uusi pelivuosi näyttää? Gamereactorin toimitus listaa odotetuimmat uutuudet kaksiosaisessa artikkelissa.
Kirjoittaja: Toimitus
Kuumimmat pelit vuonna 2014 - osa 1
Miltä uusi pelivuosi näyttää? Gamereactorin toimitus listaa odotetuimmat uutuudet kaksiosaisessa artikkelissa.
Kirjoittaja: Toimitus
Bugbear kertoo uudesta romurallistaan
Flatoutin karkaaminen ulkomaille ei merkitse kotimaisen kaahailun kuolemaa. Next Car Game, Bugbearin seuraava romuralli, vie kaiken vitosvaihteelle.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Ubisoft Digital Days 2013:ssa testattua
Vierailimme syyskuun alussa Pariisissa Ubisoftin lehdistötapahtumassa katsastamassa, mitä ranskalaiselta pelijätillä on ensi vuodeksi luvassa.
Kirjoittaja: Toimitus
Bioshock Infinite: Burial at Sea
Vierailimme Irrational Gamesillä selvittämässä Bioshock Infiniten tarinan todellisen lopun ja haastattelemassa kehittäjää tulevasta lisäsisällöstä.
Kirjoittaja: Ingo Delinger
Haastattelussa studio Space Hulkin takana
Full Controlin Thomas Lund kertoo uuden Space Hulkin kehitystyöstä.
Kirjoittaja: Mike Holmes
Haastattelussa Castlevania: Lords of Shadow 2:n luojat
GR Espanjan David tapasi Mercury Steamin E3:n alla puhuakseen Draculan legendasta uudessa Castlevaniassa.
Salaperäinen Hideo Kojima
Haastattelimme legendaarista Metal Gear Solidin luojaa E3-messuilla. Mitä mieltä hän on uudesta sukupolvesta ja avoimista maailmoista?
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Studiovierailulla Almost Humanilla
Gamereactor vieraili Espoossa Almost Humanin toimistolla tutustumassa Legend of Grimrock -sarjan kehittäjän toimintaan.
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Taivas ja helvetti - juttusilla Ken Levinen kanssa
Blue Byte -pressipäivän satoa
Strategiapeleistä kuten Settlers ja Anno tunnettu Blue Byte kutsui kylään Saksaan katsomaan mitä uutta studiolla on kypsymässä.
Dreamfall Chapters - seikkailua joukkorahoituksella
Dreamfall on tekemässä paluuta Kickstarterin avulla. Jututimme tekijöitä pelin ominaisuuksista ja rahoituksesta.
Kirjoittaja: Suzanne Berget
The Witcherin historia tähän asti
Gamereactor luo juuri julkistetun The Witcher 3: Wild Huntin kunniaksi silmäyksen fantasiasarjan historiaan.
Kirjoittaja: Jon Newcombe
Heart of the Swarm -haastattelu
Päätuottaja Chris Sigaty vastaa kysymyksiin maaliskuussa julkaistavasta Starcraft II: Heart of the Swarmista.
Kirjoittaja: Rasmus Lund-Hansen
Disney Infinity -haastattelu
Gillen McAllister haastatteli Avalanche Softwaren toimitusjohtajaa John Blackburnia studion tulevasta Disney Infinity -pelistä.
Kirjoittaja: Gillen McAllister
Toimituksen poiminnat: vuoden 2013 odotetuimmat pelit
Gamereactorin toimitus ympäri Euroopan listaa ensi vuoden odotetuimpia pelejään. Löydätkö oman suosikkisi?
Kirjoittaja: Toimitus
The Witcher kirjoissa ja peleissä
The Witcher on viime vuosien suosituimpia roolipelisarjoja. Markus Hirsilä syventyi sarjan lähdemateriaalina toimiviin Noituri-kirjoihin ja peilaa pelejä niihin.
Final Fantasy -haastattelu
Final Fantasy -artikkelien viimeisenä osana jututimme Square Enixin valovoimaisia kehittäjiä 25 vuotta jatkuneesta pelisarjasta.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Final Fantasy - saaga ilman loppua (2)
Final Fantasy kuuluu jokaisen pelaajan yleissivistykseen. Artikkelin toinen osa jatkaa sarjan värikkäiden vaiheiden purkamista.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Final Fantasy - saaga ilman loppua (1)
Final Fantasy on historian menestyneimpiä pelisarjoja. Jonas Mäki kertoo kaiken oleellisen tästä RPG-genren klassikosta.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Arkane kertoo Dishonoredista
Upea Dishonored löytyy nyt kaupoista. Jonas haastatteli Arkane Studiosin Harvey Smithiä julkaisun kunniaksi.
Kirjoittaja: Jonas Elfving
WRC 3 - suunnittelijan haastattelu
Vuoden virallinen rallipeli julkaistaan lokakuussa. Jututimme pääsuunnittelija Matteo Pezzottia WRC 3:n uudistuksista.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Resident Evil 6:n tekijät haastattelussa
Vierailimme Capcomin päämajassa Osakassa, jossa pääsimme haastattelemaan Resident Evil 6:n ohjaajaa ja muita pelin pääjehuja.
Kirjoittaja: Jori Virtanen
Need for Speed: Most Wanted -haastattelu
Mikä on Cloud Compete? Nappasimme tuottaja Matt Websteriä hihasta tiedustellaksemme lisää Criterionin kaahailu-uutuuden ominaisuuksista.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Haastattelussa The Indie Stone
The Indie Stone on Project Zomboidin kehittäjä. Pelin kirjoittaja Will Porter vastaili Gamereactorin kysymyksiin.
Kirjoittaja: Adrian Berg
Carmackin virtuaalitulevaisuus
Virtuaalilaseja on tullut ja mennyt, mutta onko Carmack hionut aiheesta viimein jotain todella käyttökelpoista?
Kirjoittaja: Gillen McAllister
Tony Hawk - haukan nousu ja tipahtaminen
Tony Hawkin nimeä kantavat skeittipelit ovat nähneet läheltä genren nousun ja tuhon. Mitä oikein tapahtui, Tero avaa sarjan historiaa.
Kirjoittaja: Tero Kerttula
Guild Wars 2:n eksoottiset rodut
Jostein tutustui asuraan ja sylvariin, jotka ovat kaksi Guild Wars 2:n eksoottisemmista roduista.
Kirjoittaja: Jostein Holmgren
Klassikko: Max Payne
Max Payne on kotimaisen peliteollisuuden merkkipaalu. Elokuvamainen toimintapeli herätti vuosituhannen alussa paljon huomiota.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
E3 2012 viidessä minuutissa
Halo 4, The Last of Us, Pikmin 3 - mitä kaikkea viime viikon E3-messuilla tapahtui, Kimmo tiivistää tärkeimmät vaiheet.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
E3:n alla - Microsoft
Microsoft potkaisee E3-messut käyntiin 4. kesäkuuta pidettävällä lehdistötilaisuudellaan. Mitä uutisia Xbox-leiristä on odotettavissa?
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Diablon tarina
Diablo III julkaistaan yöllä, mutta Rasmuksen historiikki auttaa kestämään odotusta vielä muutaman tunnin verran.
Kirjoittaja: Rasmus Lund-Hansen
Haastattelussa Theory Interactive
Uusi suomalainen pelinkehittäjä Theory Interactive yllätti kaikki julkaisemalla mitä komeimman debyyttitrailerin tulevasta Reset-pulmapelistään. Gamereactorin oli pakko ottaa selvää, minkälaisia miehiä ja ajatuksia tämän visuaalisen herkun takaa löytyy. Tiimin toinen puolikas, Alpo Oksaharju vastasi kysymyksiimme.
Kirjoittaja: Mika Sorvari