Suomi
Alusta Pelityyppi Lajittelu
2
Vuoden peli 2014: Huonoin peli

Vuoden peli 2014: Huonoin peli

Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi huonointa peliä.

Kirjoittaja: Toimitus
0
Vuoden peli 2014: Paras kuvitus

Vuoden peli 2014: Paras kuvitus

Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parhaan visuaalisen kokemuksen tarjoavaa peliä.

Kirjoittaja: Toimitus
5
Vuoden peli 2014: Paras äänimaailma

Vuoden peli 2014: Paras äänimaailma

Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parhaan äänimaailman omaavaa peliä.

Kirjoittaja: Toimitus
HQ
0
Vuoden peli 2014: Paras design

Vuoden peli 2014: Paras design

Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelissa tänään vuorossa viisi parhaan designin omaavaa peliä.

Kirjoittaja: Toimitus
Vuoden peli 2014: Paras tarina

Vuoden peli 2014: Paras tarina

Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelisarjaa jatketaan vuoden parhaan tarinan valitsemisella.

Kirjoittaja: Toimitus
1
Vuoden peli 2014: Paras indie-peli

Vuoden peli 2014: Paras indie-peli

Gamereactorin Vuoden peli 2014 -artikkelisarja aloitetaan vuoden parhaiden indie-pelien listauksella.

Kirjoittaja: Toimitus
HQ
4
Project Carsin kanssa radalla

Project Carsin kanssa radalla

GTR 2:llä ja Need for Speed: Shiftillä kunnostautunut Slightly Mad Studios on jälleen kunnianhimoisen ajopelin kimpussa. Petter Hegevall vieraili studiolla ja tutustui projektiin.

Kirjoittaja: Petter Hegevall
0
Päivä Total War: Attilan parissa

Päivä Total War: Attilan parissa

Total War: Attila tarjoaa huomattavasti vaikeamman ja syvällisemmän kokemuksen kuin Rome II.

Kirjoittaja: Tobias Garsten
8
E3-messujen jälkilämmöt

E3-messujen jälkilämmöt

Ei kakkamyrskyä - E3-messujen täytyi siis mennä hyvin. Mutta kuka oikeasti voitti tämän vuoden tapahtuman?

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
6
E3-messujen sykähdyttävimmät pelit

E3-messujen sykähdyttävimmät pelit

Neljä Gamereactorin toimittajaa poimi omat henkilökohtaiset suosikkinsa uutuuksien tulvasta ja liitti mukaan lyhyet perustelut.

Kirjoittaja: Toimitus
E3-muistio: Tärkeimmät ohjelmat ja ajat

E3-muistio: Tärkeimmät ohjelmat ja ajat

Vuotuiset E3-messut pyöräyttävät pelialan taas viitosvaihteelle. Tähän artikkeliin on koottu oleellisimmat tärpit messujen seuraamiseksi.

Kirjoittaja: Toimitus
1
Uusi Gauntlet kihelmöi kuin vuonna 1985

Uusi Gauntlet kihelmöi kuin vuonna 1985

Magickan kehittänyt Arrowhead Game Studios sai unelmakeikan klassisen Gauntletin uusversion muodossa. Lue raportti studiovisiitistä.

Kirjoittaja: Bengt Lemne
HQ
0
Pikaopas Call of Dutyn MM-kisoihin 2014

Pikaopas Call of Dutyn MM-kisoihin 2014

Call of Dutyn parhaat pelaajat ottavat mittaa toisistaan Los Angelesissa. GRTV seuraa turnausta paikan päällä.

Kirjoittaja: Bengt Lemne
Kuumimmat pelit vuonna 2014 - osa 2

Kuumimmat pelit vuonna 2014 - osa 2

Miltä uusi pelivuosi näyttää? Gamereactorin toimitus listaa odotetuimmat uutuudet kaksiosaisessa artikkelissa.

Kirjoittaja: Toimitus
Kuumimmat pelit vuonna 2014 - osa 1

Kuumimmat pelit vuonna 2014 - osa 1

Miltä uusi pelivuosi näyttää? Gamereactorin toimitus listaa odotetuimmat uutuudet kaksiosaisessa artikkelissa.

Kirjoittaja: Toimitus
8
Bugbear kertoo uudesta romurallistaan

Bugbear kertoo uudesta romurallistaan

Flatoutin karkaaminen ulkomaille ei merkitse kotimaisen kaahailun kuolemaa. Next Car Game, Bugbearin seuraava romuralli, vie kaiken vitosvaihteelle.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
0
Ubisoft Digital Days 2013:ssa testattua

Ubisoft Digital Days 2013:ssa testattua

Vierailimme syyskuun alussa Pariisissa Ubisoftin lehdistötapahtumassa katsastamassa, mitä ranskalaiselta pelijätillä on ensi vuodeksi luvassa.

Kirjoittaja: Toimitus
2
Bioshock Infinite: Burial at Sea

Bioshock Infinite: Burial at Sea

Vierailimme Irrational Gamesillä selvittämässä Bioshock Infiniten tarinan todellisen lopun ja haastattelemassa kehittäjää tulevasta lisäsisällöstä.

Kirjoittaja: Ingo Delinger
Salaperäinen Hideo Kojima

Salaperäinen Hideo Kojima

Haastattelimme legendaarista Metal Gear Solidin luojaa E3-messuilla. Mitä mieltä hän on uudesta sukupolvesta ja avoimista maailmoista?

Kirjoittaja: Bengt Lemne
0
Studiovierailulla Almost Humanilla

Studiovierailulla Almost Humanilla

Gamereactor vieraili Espoossa Almost Humanin toimistolla tutustumassa Legend of Grimrock -sarjan kehittäjän toimintaan.

Kirjoittaja: Mika Sorvari
3
The Witcherin historia tähän asti

The Witcherin historia tähän asti

Gamereactor luo juuri julkistetun The Witcher 3: Wild Huntin kunniaksi silmäyksen fantasiasarjan historiaan.

Kirjoittaja: Jon Newcombe
0
Heart of the Swarm -haastattelu

Heart of the Swarm -haastattelu

Päätuottaja Chris Sigaty vastaa kysymyksiin maaliskuussa julkaistavasta Starcraft II: Heart of the Swarmista.

Kirjoittaja: Rasmus Lund-Hansen
0
Disney Infinity -haastattelu

Disney Infinity -haastattelu

Gillen McAllister haastatteli Avalanche Softwaren toimitusjohtajaa John Blackburnia studion tulevasta Disney Infinity -pelistä.

Kirjoittaja: Gillen McAllister
0
The Witcher kirjoissa ja peleissä

The Witcher kirjoissa ja peleissä

The Witcher on viime vuosien suosituimpia roolipelisarjoja. Markus Hirsilä syventyi sarjan lähdemateriaalina toimiviin Noituri-kirjoihin ja peilaa pelejä niihin.

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
0
Final Fantasy -haastattelu

Final Fantasy -haastattelu

Final Fantasy -artikkelien viimeisenä osana jututimme Square Enixin valovoimaisia kehittäjiä 25 vuotta jatkuneesta pelisarjasta.

Kirjoittaja: Jonas Mäki
0
Arkane kertoo Dishonoredista

Arkane kertoo Dishonoredista

Upea Dishonored löytyy nyt kaupoista. Jonas haastatteli Arkane Studiosin Harvey Smithiä julkaisun kunniaksi.

Kirjoittaja: Jonas Elfving
2
WRC 3 - suunnittelijan haastattelu

WRC 3 - suunnittelijan haastattelu

Vuoden virallinen rallipeli julkaistaan lokakuussa. Jututimme pääsuunnittelija Matteo Pezzottia WRC 3:n uudistuksista.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
0
Resident Evil 6:n tekijät haastattelussa

Resident Evil 6:n tekijät haastattelussa

Vierailimme Capcomin päämajassa Osakassa, jossa pääsimme haastattelemaan Resident Evil 6:n ohjaajaa ja muita pelin pääjehuja.

Kirjoittaja: Jori Virtanen
1
Need for Speed: Most Wanted -haastattelu

Need for Speed: Most Wanted -haastattelu

Mikä on Cloud Compete? Nappasimme tuottaja Matt Websteriä hihasta tiedustellaksemme lisää Criterionin kaahailu-uutuuden ominaisuuksista.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
1
Haastattelussa The Indie Stone

Haastattelussa The Indie Stone

The Indie Stone on Project Zomboidin kehittäjä. Pelin kirjoittaja Will Porter vastaili Gamereactorin kysymyksiin.

Kirjoittaja: Adrian Berg
4
Carmackin virtuaalitulevaisuus

Carmackin virtuaalitulevaisuus

Virtuaalilaseja on tullut ja mennyt, mutta onko Carmack hionut aiheesta viimein jotain todella käyttökelpoista?

Kirjoittaja: Gillen McAllister
5
Tony Hawk - haukan nousu ja tipahtaminen

Tony Hawk - haukan nousu ja tipahtaminen

Tony Hawkin nimeä kantavat skeittipelit ovat nähneet läheltä genren nousun ja tuhon. Mitä oikein tapahtui, Tero avaa sarjan historiaa.

Kirjoittaja: Tero Kerttula
3
Guild Wars 2:n eksoottiset rodut

Guild Wars 2:n eksoottiset rodut

Jostein tutustui asuraan ja sylvariin, jotka ovat kaksi Guild Wars 2:n eksoottisemmista roduista.

Kirjoittaja: Jostein Holmgren
8
Klassikko: Max Payne

Klassikko: Max Payne

Max Payne on kotimaisen peliteollisuuden merkkipaalu. Elokuvamainen toimintapeli herätti vuosituhannen alussa paljon huomiota.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
1
E3 2012 viidessä minuutissa

E3 2012 viidessä minuutissa

Halo 4, The Last of Us, Pikmin 3 - mitä kaikkea viime viikon E3-messuilla tapahtui, Kimmo tiivistää tärkeimmät vaiheet.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
7
E3:n alla - Microsoft

E3:n alla - Microsoft

Microsoft potkaisee E3-messut käyntiin 4. kesäkuuta pidettävällä lehdistötilaisuudellaan. Mitä uutisia Xbox-leiristä on odotettavissa?

Kirjoittaja: Jonas Mäki
0
Diablon tarina

Diablon tarina

Diablo III julkaistaan yöllä, mutta Rasmuksen historiikki auttaa kestämään odotusta vielä muutaman tunnin verran.

Kirjoittaja: Rasmus Lund-Hansen
3
Haastattelussa Theory Interactive

Haastattelussa Theory Interactive

Uusi suomalainen pelinkehittäjä Theory Interactive yllätti kaikki julkaisemalla mitä komeimman debyyttitrailerin tulevasta Reset-pulmapelistään. Gamereactorin oli pakko ottaa selvää, minkälaisia miehiä ja ajatuksia tämän visuaalisen herkun takaa löytyy. Tiimin toinen puolikas, Alpo Oksaharju vastasi kysymyksiimme.

Kirjoittaja: Mika Sorvari