Arkane kertoo Dishonoredista
Upea Dishonored löytyy nyt kaupoista. Jonas haastatteli Arkane Studiosin Harvey Smithiä julkaisun kunniaksi.
Kirjoittaja: Jonas Elfving
WRC 3 - suunnittelijan haastattelu
Vuoden virallinen rallipeli julkaistaan lokakuussa. Jututimme pääsuunnittelija Matteo Pezzottia WRC 3:n uudistuksista.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Resident Evil 6:n tekijät haastattelussa
Vierailimme Capcomin päämajassa Osakassa, jossa pääsimme haastattelemaan Resident Evil 6:n ohjaajaa ja muita pelin pääjehuja.
Kirjoittaja: Jori Virtanen
Need for Speed: Most Wanted -haastattelu
Mikä on Cloud Compete? Nappasimme tuottaja Matt Websteriä hihasta tiedustellaksemme lisää Criterionin kaahailu-uutuuden ominaisuuksista.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Carmackin virtuaalitulevaisuus
Virtuaalilaseja on tullut ja mennyt, mutta onko Carmack hionut aiheesta viimein jotain todella käyttökelpoista?
Kirjoittaja: Gillen McAllister
Tony Hawk - haukan nousu ja tipahtaminen
Tony Hawkin nimeä kantavat skeittipelit ovat nähneet läheltä genren nousun ja tuhon. Mitä oikein tapahtui, Tero avaa sarjan historiaa.
Kirjoittaja: Tero Kerttula
E3 2012 viidessä minuutissa
Halo 4, The Last of Us, Pikmin 3 - mitä kaikkea viime viikon E3-messuilla tapahtui, Kimmo tiivistää tärkeimmät vaiheet.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
E3:n alla - Microsoft
Microsoft potkaisee E3-messut käyntiin 4. kesäkuuta pidettävällä lehdistötilaisuudellaan. Mitä uutisia Xbox-leiristä on odotettavissa?
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Haastattelussa Randy Pitchford
Gamereactor tapasi Gearboxin perustajan Randy Pitchfordin, ja ajatuksia vaihdettiin niin studion historiasta kuin uudesta Aliensistakin.
Xbox Live Arcade -pelit esittelyssä
Microsoft esitteli tämän vuoden suurimpia Xbox Live Arcade -pelejä omassa Showcase-tapahtumassaan, GDC-messujen alla.
Kirjoittaja: Mathias Holmberg
Sleeping Dogs - hulinaa Hongkongissa
Matkustimme Hongkongiin katsomaan Square Enixin tulevaa Sleeping Dogsia, entiseltä nimeltään True Crime: Hong Kongia.
Kirjoittaja: Christofer Olsson
Far Cry 3:n ohjaaja haastattelussa
Jututimme Patrik Methéniä, joka toimii Ubisoftilla Far Cry 3:n ohjaajana. Millä tavoin peli parantaa edeltäjästään?
Kirjoittaja: Kristian Nymoen
Haastattelussa Witcherin tekijät
Jututimme Varsovassa neljää CD Projektin kehittäjää The Witcher -sarjasta ja kakkososan tulevasta Xbox 360 -sovituksesta.
Resident Evil 6 -trailerianalyysi
Purimme Resident Evil 6:n debyyttitrailerin kuviksi ja pohdimme, mitä kuvat voivat pelin kannalta tarkoittaa.
Kirjoittaja: Gillen McAllister
Uuden vuoden taustakuvaspesiaali
Uusi vuosi, uudet kujeet, uudet taustakuvat. Gamereactor tarjoaa lajitelman hienoja peliaiheisia taustakuvia piristämään päivääsi.
UFC Undisputed 3 @ Las Vegas
Gamereactorin suurimmat vapaaottelufanit matkasivat Las Vegasiin tutustumaan UFC Undisputed 3:een ja jututtamaan painijoita.
Kirjoittaja: Petter Hegevall / Valokuvat: Måns Hegevall
Frank O'Connor haastattelussa
Gamereactor tavoitti 343 Industriesin Frank O'Connorin, joka vastasi kysymyksiin Halo-sarjan tähänastisesta menestyksestä ja tulevista käänteistä.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Kymmenen vuotta Haloa
Xbox ja Halo täyttivät kymmenen vuotta 15. marraskuuta 2011. Kimmo teki läpileikkauksen palkitun sarjan historiasta tähän asti.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Haastattelussa Battlefield 3:n säveltäjät
Kuinka Battlefield 3:n kehuttu äänimaailma sai muotonsa? Jututimme musiikista vastaavia Jukka Rintamäkeä ja Johan Skuggea.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Tuoreet Soul Calibur V -hahmot
Namco Bandai julkisti kolme Soul Calibur V:n taistelijoista. Luvassa on jotain uutta sekä jotain vanhaa.
Kirjoittaja: Gillen McAllister & Bengt Lemne
OnePlayS-pelivuokraamo kokeilussa
Uusi tanskalaislähtöinen pelivuokraamo tähtää Euroopan laajuiseksi toimijaksi. Testasimme palvelua Suomessa ja jututimme perustajaa.
Borderlands 2:n ensitunnelmat
Tarkistimme Gamescomilla Borderlands 2:n demon ja jututimme pelin kehittelijöitä. Ensitunnelmat pelin parista täällä.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Haastattelussa FIFA 12:n tuottaja
EA Sportsin jalkapallosarja porskuttaa jälleen eteenpäin, tällä täysin uuden pelimoottorin voimin. Tapasimme FIFA:n tuottajan David Rutterin.
Ridge Racer Unbounded: Nousevan auringon Härmä
Gamereactor tapasi suomalaisen Bugbear Entertainmentin ja pääsi tutustumaan studion tulevaan kaahailupeliin. Miltä näyttää suomalainen Ridge Racer?
Gears of War 3 - Horde 2.0
Epic Games esitteli Gears of War 3:n uudistunutta Horde-pelimuotoa. Mitä kaikkea niin sanottu "Horde 2.0" pitää sisällään?
Kirjoittaja: Mathias Holmberg
Dirt 3: Haastattelussa Paul Coleman
Jututimme Dirt 3:n suunnittelijaa Paul Colemania rallipelin uudistuksista, Pohjoismaista ja Colin McRaen nimestä.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Ensikosketus: Dragon's Dogma
Lohikäärmeitä, aarnikotkia ja muita legendaarisia hirviöitä. Capcomin ensi vuoden suuren fantasiaepookin ensivaikutelmat Captivate-lehdistötapahtumasta.
Räiskintää Raccoon Cityssä
Left 4 Deadin menestys herätti Capcomin tajuamaan, että zombit käyvät myös moninpeliräiskintään. Resident Evil: Operation Raccoon City ammutaan tähän saumaan.
Kirjoittaja: Christofer Olsson
Prey 2: Chris Rhinehart haastattelussa
Human Head Studiosin perustajajäsen Chris Rhinehart kertoo, mitä ensimmäisen osan jälkeen Prey-sarjassa on tapahtunut.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Ensisilmäys Sonic Generationsiin
Victor pistäytyi Barcelonassa juhlistaakseen yhden maailman ikonisimman pelihahmon 20. syntymäpäivää ja pelatakseen uutta Sonic Generationsia.
Kirjoittaja: Viktor Eriksson
Sonic Generations -haastattelu
Gamereactor tapasi Sonic Teamin Takashi Iizukan ja kysäisi muutaman kysymyksen sinisen siilin paluusta Sonic Generationsissa.
Kirjoittaja: Martin Eiser
Microsoft esitteli kevättarjontansa
Gamereactor EU:n matkaava toimittaja Bengt Lemne tutustui Microsoftin kevättarjontaan San Franciscossa järjestetyssä lehdistötapahtumassa, GDC-messujen alla.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Haastattelussa Bugbear
Ajopelispesialisti Bugbearin edellisestä julkaisusta on vierähtänyt jo useampi vuosi, mutta studion seinien sisällä tapahtuu. Jututimme suomalaisen Ridge Racerin tuottajaa.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Haastattelussa Splash Damage
Enemy Territory -peleillä mainetta niittänyt Splash Damage on valmis ottamaan seuraavan askeleen. Brink on parkour-tyylinen räiskintä, joka yhdistää yksin- ja moninpelin saumattomasti.
Kirjoittaja: Jonas Elfving
Gears of War 3 värittää sotaa
Gears of War on aina edustanut teknistä huippua Xbox 360:lla, mutta fanit haluavat vielä enemmän. Epic Games ei kuitenkaan odotuksista hätkähdä. Niputimme ennakkotiedot yhteen.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Ensisilmäys L.A. Noireen
Rikosmysteerit odottavat ratkaisijaansa ensi vuonna, kun L.A. Noiren Cole Phelps pääsee vauhtiin. Jonas pääsi tekemään ensisilmäyksen yhteen mielenkiintoisimmista uutuuksista.
Kirjoittaja: Jonas Elfving
Haastattelussa Frozenbyte
Frozenbyte aikoo julkaista ensimmäisen kotimaisen pelin, joka ilmestyy samanaikaisesti PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC:lle. Haastattelimme studion Lauri Hyväristä tulevasta Trine 2:sta.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Kaikki Batman: Arkham Citystä
Batman: Arkham Asylum oli kiistatta yksi viime vuoden parhaista peleistä. Ensi vuonna Yön ritarin mahtiseikkailu saa jatko-osan, ja Jonas kaivoi esiin kaiken, mitä pelistä tulisi tietää.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Suurempaa silmään - Shift 2
Need for Speed: Shiftille on kehitteillä lupaava jatko-osa. Ruotsin-päätoimittaja Petter Hegevall matkasi Lontooseen tapaamaan kehitystiimiä ja kokeilemaan Shift 2:ta.
Koeajossa Dirt 3
Jesper kävi Walesissa testaamassa Codemastersin tulevaa rallipeliä. Takaisin tuli tyytyväinen ja innosta uhkuva rallifani, joka purkaa nyt tuntojaan ennakkoartikkelissa.
Kirjoittaja: Jesper Karlsson
Ensikosketus: Dragon Age 2
Gamereactor pääsi haastattelemaan DigiExpon yhteydessä Dragon Age 2:n tuottajaa Robyn Thebergeä ja samalla kokeilemaan tuoretta versiota tulevasta roolipelistä.
Kirjoittaja: Hannu-Pekka Peura
Ensikosketus Duke Nukem Foreveriin
Yli vuosikymmenen kehityshelvetissä pyörinyt Duke Nukem Forever on Gearboxin ansiosta enää viimeistelyä vailla. Kävimme kokeilemassa machomiehen paluuta.
Kirjoittaja: Eerik Rahja
James Bond iskee tänä vuonna kahdesti
Marraskuussa ilmestyvät GoldenEye 007 ja James Bond 007: Blood Stone tuovat Bondin olohuoneisiin interaktiivisissa merkeissä. Kävimme testaamassa, miltä meno maistuu.
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Tutustuimme Tron: Evolutioniin
Gamereactor kävi Lontoossa testaamassa tulevaa Tron: Evolutionia. Se lupaa sitoa yhteen loppuvuodesta ilmestyvän elokuvan ja pelin ennennäkemättömällä tavalla.
Kirjoittaja: Emil Ryttergaard
Ensitestissä Homefront
THQ:n omistaman Kaos Studiosin työstämä Homefront lupaa suuren luokan taistelua lähitulevaisuuden Amerikasta. Otimme tuntumaa uutukaisen moninpeliin.
Kirjoittaja: Christian Gaca
Illanviettoa Kinectin parissa
Gamereactor pääsi syventymään Kinectin taustalla olevaan teknologiaan ja laitteen ensimmäisiin peleihin Xbox Basementissä Helsingissä. Kuinka laite toimi?
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Ensivilkaisu Spec Ops: The Lineen
2K Gamesin ja Yager-studion toimintapeli haastaa muun muassa Ghost Reconin ja Gears of Warin kovatasoisilla räiskintämarkkinoilla. Pääsimme tutustumaan toimintaan.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Konsoli-Sims ja karma
Michael Kamp Jensen ja Lee West piipahtivat EA:lla testaamassa konsoleille kehitettävää The Sims 3 -peliä. Veikkoset jututtivat myös pelisarjan päätuottaja Sam Playeria.
Kirjoittaja: Michael Kamp Jensen & Lee West
Haastattelussa FIFA 11:n David Rutter
Italian Gamereactorin Lorenzo Mosna piipahti Milanossa järjestetyssä FIFA 11 -ennakkotapahtumassa ja jututti tuottaja David Rutteria.
Kirjoittaja: Lorenzo Mosna
Haastattelussa WRC:n Fabio Paglianti
MM-rallipeli tekee paluun pitkän PlayStation-yksinoikeuden jälkeen. Tiedustelimme pelin ohjaajalta, mitä WRC:ltä voi odottaa.
Kirjoittaja: Christian Gaca