Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Mitkä asiat tekevät pelistä pelin?


Mitkä asiat tekevät pelistä pelin?
Mitkä ovat ne asiat mitä ilman peli ei olisi sinulle peli?


Suuria kysymyksiä,suuria vastauksia koskien pelien syvintä olemusta...


Asiallista keskustelua ja hyviä perusteluja kiitos!
Back Door Man
  • 0
Lainasi iCash:
onet teistä ovat varmaankin täällä palstoilla törmänneet sanaan "pelaaminen"

Monet teistä varmaankin ovat tällaisten suurten kysymysten äärellä: Mikä se on? Mitä se on? Millaista se on? Minkälaista se on?

Kuvailkaa eri Adjektiiveilla ja lauseilla pelaamista.


Olisiko parempi otsikko "Mitkä asiat tekevät pelistä pelin?"

tuon kuvauksen perusteella haluat keskustella täällä asioista mitkä erottavat pelit muusta viihteestä ja kenties punnita pelejä kuten walking dead tai heavy rain jotka ovat enemmänkin interaktiivisa elokuvia kuin pelejä.

Lainasi iCash:
Voitte myös vastata näihin kysymyksiin:
Miten pukeudut kun pelaat?
Mitä tunnet kun pelaat?
Koetko raivoa?
Koetko helpotusta?
Koetko onnistumista?
Koetko että haluat vain tarttua haarukkaan ja tökkiä kaikkea elollista?
Koetko olevasi osa mestari rotua?
Koetko vahingon iloa?
Koetko ylipäätänsä mitään?
Koetko ruokahalua/janoa kun pelaat?


Näillä kysymyksillä taas ei ole tämän aiheen kanssa kovin paljoa tekemistä, mutta niille voisi löytyä keskustelua jos aiheena olisi että minkälaisia tunteita pelit tuovat pelaajissa pintaan.

Voin toki olla väärässä, mutta ketjun ensimmäinen viesti ja otsikko on vaan niin epäselvä että niistä on vaikea päätellä muuta.
>_>
  • 0
Juu hyvä idea voitko vaihtaa tuon otsikoksi?
Back Door Man
  • 0
Mun mielestä se tekee hyvän pelin, että sitä on kiva pelata. Ei pelit muuta tarvii. Paitsi jos pwli on tarinaan painottuva.
  • 0
60fps@1440p Ultralla 8xMSAA muuten ei voi pelata.

Pelin voi määritellä sillä, että pelin ympärille tehty käyttöliittymä jota ohjataan joko laudalta tai muulta ohjaimelta, ja on vuorovaikutteessa näyttöön. (1ms)

Hyvässä pelissä tulee olla yli puolet plussaa. Pitkäikäisyys, asetelma, rikas tarina ja maailma, tarinankerronta, ulkoasu, ja mitä nyt kukin peliltä tahtookaan.

Huono peli taas on yleisesti paskana pidetty peli, joka sisältää vähän tai ei yhtään plussaa.

Nuo ovat minun ajatukseni pelistä.


Sitten vielä palautetta iCashille: nigga pls
  • 0
Lainasi iCash:
Juu hyvä idea voitko vaihtaa tuon otsikoksi?

Vaihdettu

Aihe on sikäli mielenkiintoinen että peleille ei oikeastaan löydy mitään kovin hyvää määritelmää mikä tekee pelistä pelin. Voisinkin itse väittää että pelit ovat saavuttaneet viihdemuotona sellaisen pisteen että osaa niistä voisikin olla osuvampi kuvata interaktiivisena viihteenä.

Ehkä omasta mielestäni osuvin määritelmä on se että pelit ovat joko fyysisiä ja/tai mentaalisia haasteita joista yritetään suorioitua selvien sääntöjen mukaisesti. Videopeleissä on mielestäni tärkein elementti on pelaajan tai pelaajien interaktiot jonka vuoksi arvostan pelimekaniikkoja ja vapautta reippaasti enemmän kuin juonta, hahmoja sekä välinäytöksiä.

Lainasi Noituri123:
Pelin voi määritellä sillä, että pelin ympärille tehty käyttöliittymä jota ohjataan joko laudalta tai muulta ohjaimelta, ja on vuorovaikutteessa näyttöön. (1ms)


Kannattaa vaihtaa lautapeleihin, mikään tehty ohjain -> tietokone -> monitori combinaatio ei pääse 1ms input lagiin. Se on taas sitten täysin merkityksetöntä sillä ihminen ei huomaa muutaman millisekunnin viivettä lainkaan.


//Testing has found that overall "input lag" (from controller input to display response) times of approximately 200 ms are distracting to the user.[6] It also appears that (excluding the monitor/television display lag) 133 ms is an average response time and the most sensitive games (fighting games, first person shooters and rhythm games) achieve response times of 67 ms (excluding display lag)// - wikipedia: Input lag
>_>
Wikipedia määrittelee videopelin olevan "elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite". Ei mielestäni kaipaa tarkennusta.

iCashista tulisi todella, todella hyvä filosofi.


Lainasi iCash:
Miten pukeudut kun pelaat?
Mitä tunnet kun pelaat?
Koetko että haluat vain tarttua haarukkaan ja tökkiä kaikkea elollista?
Koetko olevasi osa mestari rotua?
Koetko vahingon iloa?
Koetko ylipäätänsä mitään?
Koetko ruokahalua/janoa kun pelaat?


Anteeksi ruma kielenkäyttöni, mutta mitä h****tin v***ua.
Kifflom!
  • 0
Lainasi Two_Face:
iCashista tulisi todella, todella hyvä filosofi.


*piip piip*
@Two_Face

Jos kysymyksissä on jotakin epäselvää voi Filosofi iCash selventää niitä sinulle ;)
Back Door Man
  • 0
Lainasi iCash:
@Two_Face

Jos kysymyksissä on jotakin epäselvää voi Filosofi iCash selventää niitä sinulle ;)


Entä jos koko alotusviestissä ei ollut mitään järkeä?
  • 0
Lainasi Noituri123:
Lainasi iCash:@Two_Face

Jos kysymyksissä on jotakin epäselvää voi Filosofi iCash selventää niitä sinulle ;)

Entä jos koko alotusviestissä ei ollut mitään järkeä?

Tällöin kysymys kuuluu: "Miksi teet tällaisia turhia ketjuja?".
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
iCash voisi oikeasti ottaa itseään niskasta kiinni ja lopettaa sen perseilyn.
Muokkasin nyt aloitusviestini paremmaksi/ytimekkäämmäks (ehkä vähän järkevämmäksi), ilman noita tähän aiheeseen liittymättömiä kysymyksiä.
Back Door Man
Lainasi Slkfd:
Entä jos koko alotusviestissä ei ollut mitään järkeä?
Tällöin kysymys kuuluu: "Miksi teet tällaisia turhia ketjuja?".

Lainasi Noituri123:
iCash voisi oikeasti ottaa itseään niskasta kiinni ja lopettaa sen perseilyn.


Kiitoksia, juurikin näin.
Kifflom!
  • 0
Noh noh rauhoitutaanpas nyt.

Lainasi iCash:
Muokkasin nyt aloitusviestini paremmaksi/ytimekkäämmäks (ehkä vähän järkevämmäksi), ilman noita tähän aiheeseen liittymättömiä kysymyksiä.


paljon parempi, alunperin se vaikutti enemmänkin siltä että siinä olisi käynyt jokin ajatuskatkos ja aihe vaihtunut kesken viestin.
>_>
  • 0
Jotta peli olisi peli tarvitsee se selkeän päämäärän/tavoitteen jota pelaaja pelaamalla tavoittelee, peli olisi mielestäni aika floppi jos siinä ei olisi mitään päämäärää.

Tarinamiehenä sanoisin että peli tarvitsee tarinan, mutta eihän se periaatteessa tarvitse, koska hyvä peli jättää vähintään osan tarinasta pelaajan pohdittavaksi.

Peli tarvitsee tietenkin myös pelattavan hahmon tai esineen jolla pelaaja sitten pelaa.

Tärkeää on myös se millä alun ja lopun väli on täytetty.

Tämmöistä tällä kertaa. Slkfd ja Two_Face kun olette kerran tänne eksyneet niin voisitte kertoa omat mielipiteenne tästä aiheesta.
Back Door Man
  • 0
Lainasi iCash:
Jotta peli olisi peli tarvitsee se selkeän päämäärän/tavoitteen jota pelaaja pelaamalla tavoittelee, peli olisi mielestäni aika floppi jos siinä ei olisi mitään päämäärää

Pelissä on aina päämäärä. Mikäli peli ei sitä määritä, on pelaaja vapaa asettamaan itse omat päämääränsä. Tällaiset avoimen maailman (hiekkalaatikko)pelit eivät läheskään aina floppaa, mainittakoon esimerkkinä vaikkapa Minecraft.
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
Lainasi Two_Face:
Wikipedia määrittelee videopelin olevan "elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite". Ei mielestäni kaipaa tarkennusta.

Eli jos vaikka GTA V:stä poistaa UI:n niin se ei ole enään peli? Eeh...
Let There Be Sound
  • 0
Lainasi Ninja Mac Pulla:
Lainasi Two_Face:Wikipedia määrittelee videopelin olevan "elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite". Ei mielestäni kaipaa tarkennusta.
Eli jos vaikka GTA V:stä poistaa UI:n niin se ei ole enään peli? Eeh...


Parempi sana olisi käyttöjärjestelmä, joka on jossain laitteessa.
  • 0
Lainasi Ninja Mac Pulla:
Lainasi Two_Face:Wikipedia määrittelee videopelin olevan "elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite". Ei mielestäni kaipaa tarkennusta.
Eli jos vaikka GTA V:stä poistaa UI:n niin se ei ole enään peli? Eeh...


Käyttöliittymän poistaminen GTA V:stä tarkoittaisi ohjaimen poistamista pelaajan käsistä. Hän ei siis voisi vaikuttaa pelin tapahtumiin enää millään tapaa. GUI eli graafinen käyttöliittymä on tosin asia erikseen ja se yleisestään usein UI:ksi.

Graafinen käyttöliittymä ei ole millään tavalla pakollinen pelin tai laitteen käytössä, vaihtoehtoisesti voisi käyttää käytännössä kaikkia ihmisen aisteja. Kännykkät käyttävät nykyään esimerkiksi ääniä, valoja sekä tärinää.
>_>
Lainasi Viper7:
GUI eli graafinen käyttöliittymä on tosin asia erikseen ja se yleisestään usein UI:ksi.

Aivan, meni termistö sekaisin.
Let There Be Sound
  • 0
Hyvää keskustelua syntynyt, jatketaan...
Back Door Man
  • 0
Kröhöm ;)

Pelissä tarvitaan selkeä tavoite, mikä motivoi pelaamaan peliä.
My feet are burning like a Roman hypocaust But the Romans are gone, they changed their name because they lost
  • 0
Minecraft players incoming!
Buckle up, buckaroo!
  • 0
Lainasi Turbo Lover:
Pelissä tarvitaan selkeä tavoite, mikä motivoi pelaamaan peliä.

Löytyy se motivaatio kyllä muualtakin. Jos kyseessä esimerkiksi on hiekkalaatiokkopeli ja "tavoite" on vain pitää hauskaa, pelaaja joko on tähän motivoitunut tai sitten ei.
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!